¿Cómo Jugar?
Objetivo del juego: Ser el más rápido en encontrar el símbolo idéntico.

Tienes que robar dos cartas al azar y colocarlas boca arriba sobre la mesa.

Busca el símbolo idéntico entre las dos. El tamaño puede variar

Si lo encuentras debes nombrarla en voz alta y robar dos cartas nuevas.

Repite esto hasta que cada jugador comprenda que siempre hay un solo símbolo idéntico entre dos cartas.
Fin del juego: El jugador que haya ganado más minijuegos gana la partida.
¿En caso de duda?
¡Gana el primer jugador que haya nombrado el símbolo! Si los jugadores han hablado al mismo tiempo, gana quien haya agarrado, colocado o descartado su carta primero.
¿Y se puede empatar?
Sí, en ese caso, los jugadores se enfrentan en un duelo (o juegan a la patata caliente si son más de dos). Cada uno roba una carta y la revela al mismo tiempo. El primero en encontrar el símbolo idéntico y nombrarlo en voz alta gana el duelo.
MINI JUEGOS
EL INFIERNO ARDIENTE
Preparación
Baraja las cartas, coloca una boca abajo delante de cada jugador y haz un mazo con las cartas restantes, que se colocarán boca arriba en el centro de la mesa.
Juego
Cada jugador debe ser el más rápido en encontrar el símbolo idéntico entre su carta y la primera carta del mazo. Al encontrar el símbolo lo nombra, agarra la carta del mazo y la coloca delante de él, encima de su carta.
Al agarrar esta carta, se descubre una nueva carta.
El juego continúa hasta que se hayan robado todas las cartas del mazo.
El ganador es el jugador con más cartas.
EL POZO
Preparación
Reparte todas las cartas, una a una, empezando por el jugador que ganó el último minijuego. Coloca la última carta en el centro de la mesa, boca arriba. Cada jugador baraja sus cartas y forma un mazo de robo que coloca delante de él, boca abajo.
Juego
Los jugadores deben ser más rápidos que los demás para descartar las cartas de su mazo colocándolas sobre la carta del centro. Para ello, deben nombrar el símbolo idéntico entre la carta superior de su mazo y la carta del centro. Como la carta del centro cambia tan pronto como un jugador coloca una de sus cartas encima, los jugadores deben ser rápidos.
El ganador será el más rápido en deshacerse de sus cartas.
PATATA CALIENTE
Se juega en varias rondas.
Preparación
En cada ronda, entrega a cada jugador una carta que deberá mantener oculta en la mano sin mirarla. Deja las cartas restantes a un lado, ya que se utilizarán en las rondas siguientes.
Juego
Los jugadores revelan sus cartas asegurándose que todos los símbolos sean claramente visibles.
Tan pronto como un jugador encuentra el símbolo idéntico entre su carta y la de un oponente, lo nombra y coloca su carta sobre la carta del oponente. Ese oponente debe ahora encontrar el símbolo idéntico entre esta nueva carta y las de los jugadores restantes. Si ese jugador lo consigue, se le entregan todas sus cartas de una vez.
El ganador es el jugador con menos cartas.
HAY QUE ATRAPARLOS A TODOS
Se juega en varias rondas.
Preparación
En cada ronda, coloca una carta boca arriba en el centro de la mesa y coloca alrededor de esa carta tantas cartas boca abajo como jugadores haya. Deja las cartas restantes a un lado, se utilizarán para las rondas siguientes.
Juego
Al dar comienzo, cada jugador da vuelta (al mismo tiempo) una de las cartas situadas alrededor de la carta central. Los jugadores deben encontrar el símbolo idéntico entre la carta central y las cartas que acaban de descubrirse. Tan pronto como un jugador encuentra un símbolo idéntico, lo nombra, se queda con la carta y la aparta.
Nunca se debe agarrar la carta central.
El ganador es el jugador con más cartas.
EL REGALO ENVENENADO
Preparación
Baraja las cartas, coloca una boca abajo delante de cada jugador y haz un mazo con las cartas restantes, que se colocarán boca arriba en el centro de la mesa.
Juego
Al dar comienzo, los jugadores dan vuelta a sus cartas. Cada jugador debe encontrar el símbolo idéntico entre la carta de cualquier otro jugador y la carta del mazo. El primer jugador que encuentre un símbolo idéntico lo nombra, roba la carta del medio y la coloca encima de la carta del jugador. Al agarrar esta carta, se revela una nueva carta. El minijuego continúa hasta que se hayan ganado todas las cartas del mazo.
El ganador es el jugador con menos cartas.